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Doe-Anderson
Maker 's Mark VR体验

手工制作,一次一个像素

背景

你如何推销你的品牌的老派, 手工制作的凭证,今天的数字原生和高度怀疑的新一代威士忌消费者?

当然,Gamify-it. 

进入虚拟蘸料游戏. 由制造商的标志董事长兼波旁名人堂成员Bill Samuels Jr主持., 这是一种身临其境的体验——真的——让我们的目标观众花几分钟时间在Maker 's Mark Distillery的艺术重现中——并试着蘸上几瓶心爱的波旁威士忌.

  • 艺术指导
  • 设计
  • 基于“增大化现实”技术和虚拟现实
  • 体验设计

结果
的数字

54
节日 & 事件
+11%
自然提到了“工艺”和制造商的标志
+150%
搜索查询制造商的标志酒厂

识别
同行评审

怎么玩
游戏规则

我们的客人所要做的就是点一瓶Maker 's Mark或Maker 's Mark 46, 把它浸在标志性的红色蜡中,然后把它放在正确的马车上,离开酿酒厂.

提示:这并不像看上去那么简单.

这项技术
对卢卡斯电影公司来说已经足够先进了

由虚幻引擎创建和动力, 沉浸式体验是通过持续的, 与我们的合作伙伴进行迭代协作, 毕加索的画. 其结果是对酒厂浸酒室的艺术再现,具有高技术标准,包括高清3D视觉, 6个自由度,完全追踪玩家的头和手. 这些高标准得到了最大的回报,来自工业光和魔术的两位艺术家, 卢卡斯影业的视觉特效和动画工作室, 在他们的试验之后,为游戏竖起了两个大拇指.

的见解
建立工艺信念

制造商的标志, 美国最原始的手工威士忌, 货架上的红色蜡很容易辨认吗. 但VR体验帮助我们讲述了红蜡背后的重要故事:每一瓶酒都是在制造商的标志 Distillery用手蘸的. 粉丝们和新朋友们都被这种体验迷住了,这帮助我们证明了Maker 's Mark仍然是手工制作的波旁威士忌. 或者,用小比尔·塞缪尔斯的话来说.这是真的.”

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我们的思想家, 实干家和梦想家最喜欢的莫过于去应对最深刻的市场挑战. 把问题带给我们,我们就会成为解决方案的一部分. 交易?

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